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カテゴリー「DEAD RISING3」の記事一覧

DEAD RISING3 グラフィックMOD  

現在プレイ時間が35時間 二周目ナイトメアも難無くクリア
大体やることがなくなってしまいました う~ん

今回は気分転換にグラフィックMODを導入してみました
すでに幾つかSweetFXが公開されています 早い

ようつべで公開されていた動画にあったシェーダーファイル入りのSweetFXを試して見ました
https://www.youtube.com/watch?v=v0slyhd5Kxk&feature=youtu.beこちらの動画のリンクからDL


導入には一手間かかりますがいい感じに綺麗になります
265550_2014-09-10_00004.jpg

SweetFXでの色調補正に加え
シェーダーの変更によりDoFの追加 バニラの影のジャギーが改善されていたりします
その他も色々

ただ自分の環境のせいなのかテクスチャの貼り遅れが目立ちます
radeonproというツールを使っているのでそれが原因かも

deadrising3 2014-09-12 20-00-39-546
そのテクスチャの貼り遅れが許容できればかなり見栄えが良くなります
もちろん重くなるのでスペックに余裕がある人推奨

バニラのシステムでは正直やることがなくなってきたので
グラフィック以外のシステム面の変更のMODとかも欲しいのですが
まだ発売したばかりですから気長に待ちますかね

deadrising3 2014-09-13 11-29-21-141
ゾンビスラッシャーメガマン



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Nick「なんでこの人たちを殺したん?!」



では次回


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category: DEAD RISING3

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DEAD RISING3 次世代のゾンビゲー  

ということで今回は先週発売されたDEAD RISING3です
つい先程ストーリーモードをクリアしました 22時間でした
deadrising3 2014-09-07 16-30-47-242

4日でこれとはかなり熱中してやってましたね 久しぶりに当たりでした
前作がちょっとアレな出来だったので まあそれなりに遊べればいいかという感じでしたが
1.2の不満点を解消し ボリュームアップした今作はとても面白かったです

deadrising3 2014-09-07 02-53-51-633

最大の見所はなんといってもゾンビの数 
大通りを埋め尽くす量のゾンビがそこら中に おまけにそれぞれ同じ見た目のゾンビはいないという
次世代機の性能があるからこそ実現できたことですね

deadrising3 2014-09-07 03-17-42-972

そして多種多様のコンボ武器とコンボ車両
ゾンビをバッタバッタとなぎ払う爽快感は前作以上です
操作性も前作のようなもっさり感は解消されています

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1.2のマップを足した以上の広さの舞台に 収集要素もあり
お店はコピペは一切なしで 見て回るのも楽しい
そして毎度のコスチュームの豊富さ
かっこいいのからお馬鹿な物 女装でもなんでもござれ


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とにかく止め時が見つからないくらい面白かった
エンディングはS 一応最高ランク?みたい
ロックマンのコスチュームが!


ただPC版は色々と不具合がスレで話題になっているみたいです
自分は一度CtDしたくらいで目立った不具合はありませんでした
開発チームがパッチを作成中らしいのですが 治るといいですね

また今作はFOVが狭いので 色々ユーザーが試行錯誤しているようですが
flawless WidescreenというソフトでFOVを広げることができるみたいです
fps制限も解除できるのでこれを適用すればuser.txtは必要なくなりますね


では次回 次はDLCシナリオをやろうかな




category: DEAD RISING3

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DEAD RISING3 起動する前に  

ということで色々ありましたが4日の朝九時に無事リリースされたPC版DEAD RISING3
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本スレでは鍵屋がどうのこうのとたかが数千円で色々試行錯誤しているようですが
なんのトラブルもなく日本語インターフェイスが欲しいならSteamで買いましょう
日本語版の表現規制は微々たるものです
deadrising3 2014-09-04 09-56-44-190
今作はマルチーランゲージ
一部の海外版にも日本語が収録されてるとのことですが
入っていなかったりする場合もあるので博打ですね


本格的な記事は週末当たりに 今回は起動する前のことを色々と
PC版の利点として 高画質60fpsで動かせるのが売りなのですが
何故かデフォルトではフレームレートの上限が30で固定されています

解決策としてはDEAD RISING3のフォルダのdeadrising3.exeがある場所に
user.iniを作成(テキストファイルとして新規作成しiniの部分は拡張子)中に
gmpcr_unlock_frame_rate = True
と既述してください
間違っていなければタイトル画面の時点で30fpsのロックが外れているはずです

また今作はFOVが狭く見づらいのでuser.iniに
gmpcr_FOV = 90
gmpcr_unlock_FOV = 90
と既述するとFOVが広げられるとのことですが 自分の環境では実感できませんでした
スレでも変わらないとの報告があるようです


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次に起動した後の画質設定
次世代機のゲームだけあってなかなか負荷は高いです
SSは自分の設定
core i7 2600k3.6GHz GTX660 M16GBで

特に重いのは
・ゲームの画質
・アンビエントオクルージョン
・アンチエイリアス
・影画質

ゲームの画質は900pと1080pではガクンと重くなります
アンビエントオクルージョンはなかなか見た目に出るのでオン
アンチエイリアスは設定を変えてもそこまで重くならなかったのでSMAA
大量のゾンビが出る今作では特に影の品質を上げていると重くなりますので中
モーションブラーは個人的に嫌いなのでオフ 負荷がどのくらいかはわかりません

設定の中にあるサブサーフェイススキャタリングは
どのように画質に影響するかはわかりませんが オンにしているとムービーシーンがコマ送りになります
まともにプレイできなくなるので現状はオフ一択

これで通常30~40fpsくらい


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このゾンビの量よ 初代デッドラを箱で見た時を思い出します
あれが一目で次世代だなと感じだ瞬間でした

では次回


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