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2013年11月の記事一覧

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しばらく振りのSGM2.2 enot  

最後にSGMの記事書いたのいつだっけ・・・
あの後地獄のようなタスクをなんとかこなしてzatonまで辿り着きましたが
なぜかJupiter駅でCtDする破目になって辞めたっきりですね

で最近調べてみたらIGCCが原因ということでバグフィックスパッチを導入したら→ポマギーチェドットコム
CtDしなくなったという・・・ なんという・・・・

ということで 今までプレイ出来なかった分も合わせて
もう二週間ほどで20時間以上もプレイしちゃってます やばいやばい
xrEngine 2013-11-11 20-42-30-486


やっぱりSGMは面白い バニラのボリューム不足感を膨大なタスクと武器防具(enotですが)で満たしてくれる
所詮お使いですが タスクがなくてふらふらするよりは目的があった方がいいでしょうし
自分は満足しています

xrEngine 2013-11-04 13-51-21-863

2.2からRedforestに行くタスクが追加されましたが 
一回探索して終わりってのはもったいない気がする・・・
Dutyの塔に入ってみたら時限爆弾が仕掛けてあった(笑) 


xrEngine 2013-11-10 13-09-49-125

やっぱり僕は・・・王道を往くFreedom派・・・
Dutyなんて必要ねぇんだよ!

xrEngine 2013-11-12 20-19-44-929

武器もAKとかよりAUGとかのほうが好き
enotEditionは武器関係の調整は本当に素晴らしい

ダメージは防具のクラスによってはほぼ通らなくなるので
外骨格がより強敵になった 散弾銃ワンマガジン撃っても死なないとか

xrEngine 2013-11-16 19-25-59-623

すごい吹き飛び方したらこうなった


xrEngine 2013-11-16 21-26-21-096

BloodSucker兄貴おっすおっす


xrEngine 2013-11-22 08-25-02-483

猪を貪り食うChimera
怖いよ~


xrEngine 2013-11-21 11-26-46-792

これ全部ゾンビなんだぜ・・・(マップの白点)
enotではゾンビでも余裕で即死ヘッドショットさせてくるから困る
数の暴力っすな


xrEngine 2013-11-16 17-36-34-636

しかしSGM2.2+enotはバグが2.1の比じゃないくらい有ります
画像はグレ持ちの敵が自爆した時にできる空中で止まっている弾

てかNPCがグレを室内で使うと高確率で勝手に自爆してますね・・・


xrEngine 2013-11-23 11-57-26-460
xrEngine 2013-11-17 21-05-55-593


めり込むNPCなんて日常茶飯事よ(バニラもだけれど)


後は唐突なCtDの多さ
やっぱりシステム的に無茶してるんですかね
まあ面白さの代償としては仕方ない こまめにセーブは必須

現在はバニラのメインタスクは終わり ゾンビ400体掃討しながら
派閥のタスクをこなしていってます

2.2ではゾンビ片付けなくても次のSGMメインタスクは始まるみたいですね
まあ終わらせないとマップにゾンビがうじゃうじゃ湧くので
早く終わらせないと色々と危ない(PCのパフォーマンス的な意味でも)


xrEngine 2013-11-23 10-55-13-962

最後になんか戦隊ものっぽくてかっこいいと思ったSSで〆

では次回

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