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Ghosts 第一印象  

ということで5日の17時?に解禁されたCall of Duty:Ghosts
年々下がっていくシリーズの評価 そして毎度ローンチ時のグダグダなど
色々と不安要素満載の今作ですが さっそくプレイしてみました

現在4時間ほどマルチをやっていますが 
キルストとかマップとか武器とかまだ全然把握していないのでシリーズと比較して気になった所を箇条書きっぽく




209170_2013-11-06_00004.png

新要素として兵士を作成&カスタマイズできるように
マルチ時は予めプレイする兵士を選択してそのキャラでプレイするみたい

名前 性別と装備など細かい所を変更できるみたいですが
初期はほとんどロックされているので 最初はデフォルトのまま

クラスは兵士ごとに6つ Squadポイントという前作でいうアンロックトークンにあたるポイントを消費し開放する
これは武器やパークなどあらゆる要素を開放するために必要ですが 兵士の階級が上がった時に入手できます
最初は全くポイントが足りず まともに武器やパークを開放できません
プレイし始めは同じ武器やキルストばかりで飽きる・・・ もっとどうにか出来なかったのか



マップ構成はMW2風味
だだっ広いマップが多くそのほとんどが複雑な構成をしています 横にも広く縦にも広い
無駄な通路や篭りポイントが多い  広すぎて時間切れ多し
狭いマップは逆にシンプルで戦いやすい
両極端ですが広くても狭くてもやっぱりクソリス なんなん・・


武器は新たにマークスマンライフルというカテゴリが追加されました
セミオートのバトルライフルがここに分類されます(前作のSVUなど)
全体的に反動が増して指切りの重要性が増しました
武器の威力が高めで一瞬で死にます MW2並


ポイントストリークはサポートとスペシャリストが復活
相変わらずサポートに壁越に透視できるやつとか入っていて
まだまともに開放できていないプレイヤーがほとんどですが 一ヶ月後とかすごいことになってそう・・・
スペシャリストはパークの増加が伴って色々と条件が厳しくなりました
前作ほど無双はできなさそう


パークは細分化されより複雑に
デフォルトでパーク用に8ポイントが与えられ自由に選択できます 
サブやリーサルなどを外すと使用可能ポイントが1ポイント増えます 最高12ポイント
正直面倒くさいレベル・・・


Sqaudモード
前作までのBot撃ちプラスα 様々なルールがあるので意外と楽しめます
マルチのように経験値を入手できるのでBotは強いです 反応速度はVeteran並?

Extinction
前作のゾンビモードのような物?
まだ未プレイ



こんな所でしょうか うん・・・いつものcodだ
特別変わったわけでもなくいつも通りです
慣れてくればまたクソゲークソゲー言いながらプレイするようになるのかな・・・

まあ前作のように走り回れば勝てる というバランスではなくなっているので
どちらかと言うとキャンプ気味の立ち回りの方が多少は有利かな


第一印象はこんなとこ

でスクショ
iw6mp64_ship 2013-11-07 12-01-54-444

SRカテゴリのVKS 
スタルカーでお馴染みのVSSに近いのかな?

サイレンサーがデフォで搭載されています



iw6mp64_ship 2013-11-07 12-02-14-629

SR系のScopeはスクショのように変更され
マップが見えるように
ただこのScope周りのDoFのせいで覗くとガクンと重くなる・・・


iw6mp64_ship 2013-11-07 12-10-39-401

ARのAK12
性能はいつものAKシリーズで高反動高威力
結構じゃじゃ馬


iw6mp64_ship 2013-11-07 12-15-23-431

キルカメもちょいと変更
リーダーボードも右上に表示されるように
なぜPingの表示をなくしたのか理解できない





ここからはPC版のあれこれ



・起動できない!
スペック足りてますか? メモリ6GB搭載してますか?
インスコ後Ghostsのプロパディの言語欄がJapaneseになってませんか?
なってたらマルチシングル共々Englishに直しましょう 再インスコ後起動できるはずです

・マウスの挙動ェ・・・
マウスのBoringRateを125にしてみるとか
ゲーム起動後 CTRl+ALTを押しながらDelでタスクマネージャーを起動して
プロセスタブのiw6mp64_ship.exeの優先度を通常にするといいとかなんとか

・FOVィ・・・
FOVチェンジャーがありましたが削除されました
つまり・・・・


では次回
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コメント

OdinとLoki、撃墜不可みたいっすね。(戦慄

足長 #- | URL
2013/11/07 14:08 | edit

Re: タイトルなし

> OdinとLoki、撃墜不可みたいっすね。(戦慄

いまいちどんな効果か把握してませんが
最高スコストっぽいのでひどいことになりそうっすね

kz55018 #- | URL
2013/11/07 23:42 | edit

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